Puzzle.wcx (шифрование)

Обсуждение только плагинов и утилит для Total Commander.

Модераторы: d-view, Моторокер, Avada, CaptainFlint, Nik

Iori
Сообщения: 552
Зарегистрирован: Ср апр 25, 2012 20:33

Сообщение Iori »

А нельзя ли сделать так что-бы Puzzle.ini сохронялся в папке %commander_path%\Plugins\wcx\PUZZLE\, а не в %AppData%\TCPuzzle\?
BACRSOFT
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 19:05

Сообщение BACRSOFT »

Iori:
Если буду плагин дорабатывать, то возможно введу опцию в меню настроек, а пока только копирование из %AppData% в %commander_path%. Входите под разными учетными записями или какая-то другая причина неудобства расположения Puzzle.ini?
Iori
Сообщения: 552
Зарегистрирован: Ср апр 25, 2012 20:33

Сообщение Iori »

BACRSOFT cпасибо за ответ. Я использую коммандер в портабл режиме на USB. Просто не охото остовлять следов на других компютерах.
Аватара пользователя
aLLigator
Сообщения: 167
Зарегистрирован: Чт дек 01, 2011 11:21
Откуда: из тех ворот, что и весь народ...

Сообщение aLLigator »

Только сегодня обнаружил... если добавлять файлы в один архив кнопка "в фоне" есть, а если с опцией "каждый файл в отдельный архив" - её нет!

P.S. Поддерживаю сохранение настроек в папку с программой! а то получается некоторая утечка информации, пусть даже всего лишь о том какой именно утилитой выполняется шифрование.
BACRSOFT
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 19:05

Сообщение BACRSOFT »

Alligator:
Режим паковки, о котором идёт речь, вызывается установкой опции "create separate archives, one per selected file/dir". Кнопка "Background" не выводится самим TC, даже если плагин может работать в фоне. Не замечено также, чтобы нижний "градусник" общего прогресса работал на внешних архиваторах. Не работает он соответственно и на Puzzle(плагин отвечает за верхний progress bar). Если эти вопросы уже обсуждались на форуме, то дайте ссылку для ознакомления, иначе есть повод задать вопрос Гислеру.
Аватара пользователя
CaptainFlint
Сообщения: 6239
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 22:34
Контактная информация:

Сообщение CaptainFlint »

Помнится, что аналогичный вопрос задавался относительно распаковки нескольких архивов, и там Гислер ответил, что могут быть выделены архивы разных типов, и нельзя сразу сказать, все ли соответствующие плагины поддерживают многопоточность.

Для упаковки я не помню, спрашивалось ли такое, но имеет смысл спросить, т.к. в случае упаковки тип архива определён сразу, и такой проблемы нет.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь "ё"?
Аватара пользователя
jentoso
Сообщения: 443
Зарегистрирован: Чт дек 20, 2007 01:36

Сообщение jentoso »

BACRSOFT писал(а):копирование из %AppData% в %commander_path%.
Файл настроек все равно создается в %AppData%

Добавлено спустя 2 часа 11 минут:

Разобрался с расположение файлы конфига.
Еще вопрос такой. Правильно я понял, принцип работы плагина. Если зашифрованный файл, попадет в другие руки, то его смогут открыть при помощи плагина?
TC 11.58 combo, Windows 11 x64
BACRSOFT
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 19:05

Сообщение BACRSOFT »

jentoso:
Внутри плагина находится ДЕМО-ключ SAS. Не используйте его. Создайте свой уникальный ключ. Без этого уникального ключа прочитать ваши архивы практически невозможно.
Help написан недостаточно подробно?
Аватара пользователя
jentoso
Сообщения: 443
Зарегистрирован: Чт дек 20, 2007 01:36

Сообщение jentoso »

BACRSOFT, спасибо. Разобрался.
Я не селен в криптологии. Если создаю ключ на основе одного и того же файла и того же расширения, он всегда разный. Это так и должно быть?
TC 11.58 combo, Windows 11 x64
BACRSOFT
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 19:05

Сообщение BACRSOFT »

jentoso:
Ключ, сгенерированный от одного и того-же файла, должен быть разным. Иначе, если вы при генерации ключа возьмете например DLL-файл из папки WINDOWS, который есть на каждом компьютере, то есть вероятность что кто-нибудь ещё сгенерирует такой-же ключ на основе этого-же DLL-файла и таким образом получит доступ к архиву.
Frints2
Сообщения: 1
Зарегистрирован: Чт апр 25, 2013 13:52

Сообщение Frints2 »

The session key with size 512 bit and the initialization Vector with a length 128 bits it is pretty sure?
How long should a computer network to decrypt puzzle files?

Translation by CaptainFlint / Перевод от CaptainFlint
Ключ сессии имеет размер 512 бит, а инициализационный вектор — 128 бит, так?
Сколько времени компьютерная сеть будет расшифровывать файлы, созданные Puzzle?
BACRSOFT
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 19:05

Сообщение BACRSOFT »

Frints2:
512 bit key is enough big number for hacking.
We can view 512 bit key as simple 512 bit counter. Let for hacking each key we have 1 tact. Super comp can produce some petaflops. 1 petaflops equals 10^15 flops. Each flops may require some tacts. Let our super comp can hack 2*10^19 keys per second or ~ 64-bit counter. Computer network for example may consist of 2^36 super comps. Then each second we can hack 2^100 keys. Remainder bit counter equals 512-100=412 bit or 2^412 seconds. For comparison, 1 year<2^25 seconds.
I have not real speed computer network for hacking, so if i did any errors for time evaluation, please tell me.

Ключ размером 512 бит достаточно большой для взлома.
Для наглядности представим такой ключ как простой 512-битный двоичный счетчик. Допустим также, что для анализа результата нам нужен всего один такт генератора, хотя реально их нужно несколько. Современные суперкомпьютеры оперируют скоростями перебора, измеряемыми десятками петафлоп(1 петафлоп-10^15). Пусть наш суперкомпьютер за секунду обрабатывает 2*10^19 ключей, что примерно равняется перебору 64-битного счетчика. Вычислительная сеть содержит, допустим, 2^36 суперкомпьютеров. Тогда суммарная скорость перебора ключей составляет для нашего примера 2^100 ключей в секунду. Из 512 бит ключа у нас остается 412, что по времени у нас займет 2^412 секунд. Для сравнения, в году менее 2^25 секунд.
Реальные данные о сетях для подбора ключей у меня отсутствуют, поэтому если в моих выкладках есть ошибки, то пожайлуста сообщите об этом.
Последний раз редактировалось BACRSOFT Сб апр 27, 2013 14:07, всего редактировалось 1 раз.
Frints
Сообщения: 1
Зарегистрирован: Чт апр 25, 2013 13:48

cost

Сообщение Frints »

It is difficult to undstand flop and tact.
F.e. i read that "Breaking 512 bit RSA seems to cost around 100$ ATM".
How much to break Puzzle?
What days we want to crack Puzzle?

Translation by CaptainFlint / Перевод от CaptainFlint
Довольно сложно понять флопы и такты.
Например, я прочёл, что "взлом 512-битного RSA, по-видимому, на данный момент стоит около 100 долларов".
А сколько для взлома Puzzle?
Сколько дней займёт взлом Puzzle?
Аватара пользователя
CaptainFlint
Сообщения: 6239
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 22:34
Контактная информация:

Сообщение CaptainFlint »

Frints2
BACRSOFT
Since this is a Russian forum, I suggest you move your discussion to some other place, like the official TC forum. Not many users here understand English, and most English-speaking users visit the official forum as well, so they will be able to take part in the discussion there too.

P.S. I've added translations for the posts above.

Translation / Перевод
Выше я предложил перенести англоязычную дискуссию на оф. форум.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь "ё"?
BACRSOFT
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 19:05

Сообщение BACRSOFT »

Frints:
See official TC forum.
Дискуссия перенесена на форум официального сайта.

[mod="Avada"]Для интересующихся добавил ссылку.[/mod]
Ответить