Total Commander 7.5: собираем информацию

Обсуждение Total Commander. Установка, использование, настройка, решение проблем, скрытые функции. Обсуждение новых версий.

Модераторы: CaptainFlint, Nik, d-view, Моторокер, Avada

Аватара пользователя
alexey65536
Сообщения: 1056
Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 10:58
Откуда: Taganrog

Сообщение alexey65536 »

CaptainFlint писал(а):которые пытаются работать с Тоталом нестандартным, недокументированным образом: TotalConsole, TConsole, IEView.
А что в ieview такого нестандартно-работающего?
#199018
Аватара пользователя
CaptainFlint
Сообщения: 6239
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 22:34
Контактная информация:

Сообщение CaptainFlint »

alexey65536 писал(а):А что в ieview такого нестандартно-работающего?
Перехват клавиатуры для обработки нажатий 1, 2, …, 7, Esc и прочих клавиш. Принудительная установка фокуса во внутренний IE-контрол, чтобы для прокрутки мышью не приходилось сначала щёлкать в окне. Точно уже и не помню всего, тем более, что во все детали я и не вникал.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь "ё"?
Аватара пользователя
Sam Dark
Сообщения: 484
Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 15:55
Откуда: Voronezh, Russia
Контактная информация:

Сообщение Sam Dark »

CaptainFlint
А какие именно проблемы с IEView возникают? Это, похоже, самый часто используемый мной плагин.
Аватара пользователя
CaptainFlint
Сообщения: 6239
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 22:34
Контактная информация:

Сообщение CaptainFlint »

Sam Dark писал(а):А какие именно проблемы с IEView возникают?
Перехват клавиш не работает (при этом в HTMLView он работает отлично). Я пытался разобраться, в чём дело, но безуспешно.

[mod="CaptainFlint"]Часть сообщения отделена в тему Проблемы компиляции IEView.[/mod]
Последний раз редактировалось CaptainFlint Вс апр 12, 2009 22:09, всего редактировалось 1 раз.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь "ё"?
Worros
Сообщения: 1123
Зарегистрирован: Пт янв 19, 2007 18:46

Сообщение Worros »

А что Lefteous брал за основу при написании DirSizeCalc 2.10 ? Где доступны обновленные руководства по написанию плагинов (с описанием юникодных функций) ?

ЗЫ. Блин, еще не дописал mplayer.wlx, а он уже устарел :( у меня там тоже немного андокументед уже есть :(
педофилия, каннибализм, бетономешалка !!!
Аватара пользователя
Alextp
Сообщения: 4957
Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 17:21

Сообщение Alextp »

На бета-форуме, скорее всего (он бета-тестер).
Аватара пользователя
alexey65536
Сообщения: 1056
Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 10:58
Откуда: Taganrog

Сообщение alexey65536 »

Worros писал(а):Блин, еще не дописал mplayer.wlx, а он уже устарел :(
Вот это настоящая жизнь:-D
#199018
Аватара пользователя
CaptainFlint
Сообщения: 6239
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 22:34
Контактная информация:

Сообщение CaptainFlint »

Alextp писал(а):На бета-форуме, скорее всего
Да, на бета-форуме выложена документация. Впрочем, основные детали будущего SDK Гислер уже описывал на оф. форуме. Основное изменение — это дублирование ANSI-функций Unicode-функциями с суффиксом "W", использующими UTF-16 вместо ANSI-строк.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь "ё"?
Worros
Сообщения: 1123
Зарегистрирован: Пт янв 19, 2007 18:46

Сообщение Worros »

CaptainFlint писал(а):Да, на бета-форуме выложена документация.
Можно надеяться, что она пойдет "в народ" одновременно с паблик бетой?
Worros
Сообщения: 1123
Зарегистрирован: Пт янв 19, 2007 18:46

Сообщение Worros »

+ тот же вопрос относительно русификации. Одновременно с выходом паблик беты Тотала?
педофилия, каннибализм, бетономешалка !!!
Аватара пользователя
CaptainFlint
Сообщения: 6239
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 22:34
Контактная информация:

Сообщение CaptainFlint »

Worros писал(а):
Да, на бета-форуме выложена документация.
Можно надеяться, что она пойдет "в народ" одновременно с паблик бетой?
Зависит только от Гислера. По идее, должен выложить (если забудет, надо просто напомнить ему).
Worros писал(а):+ тот же вопрос относительно русификации. Одновременно с выходом паблик беты Тотала?
Приложим все усилия, но гарантировать ничего не можем — слишком много изменений, а на работе завал. :(
Пока что планируем поступить так же, как и при выходе 7.0: первые версии будут идти с черновым вариантом перевода истории, который от версии к версии постепенно будет уточняться и исправляться.
Почему же, ё-моё, ты нигде не пишешь "ё"?
Аватара пользователя
Sam Dark
Сообщения: 484
Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 15:55
Откуда: Voronezh, Russia
Контактная информация:

Сообщение Sam Dark »

CaptainFlint
А, ну раз HTMLView работает, то мне переживать не стоит. У меня именно он. Просто вспомнилось, что они родственники.
VadiMGP
Сообщения: 1625
Зарегистрирован: Ср мар 21, 2007 20:58

Сообщение VadiMGP »

CaptainFlint писал(а):Насколько мне известно, до сих пор проблемы возникали только в тех плагинах, которые пытаются работать с Тоталом нестандартным, недокументированным образом: TotalConsole, TConsole, IEView.
Ну, возникали-то проблемы во многих плагинах. Но все проблемы были в основном двух типов - баги в ТС либо использование плагином имен классов окон. Баги, естественно были починены. А остальное - дело рук утопающих.
Кстати, это относится не только к плагинам, но и ко всевозможным скриптам. Если использовались имена классов - надо будет адаптировать.
morismoss
Сообщения: 45
Зарегистрирован: Сб июн 16, 2007 19:40

Сообщение morismoss »

Ну что слышно хорошего? Пасха вроде прошла...
Аватара пользователя
Avada
Сообщения: 10541
Зарегистрирован: Пт авг 01, 2008 16:17
Откуда: Россия, Саратов

Сообщение Avada »

morismoss
Кроме появившейся на оффоруме ссылки на видео в блоге Lefteous'а с демонстрацией принципа работы цепочек навигации (кстати, с настройками не по умолчанию) больше пока ничего особенного не было. Ждём середины недели.
Даже самая богатая фантазия
Не представит себе наши безобразия.
Закрыто