Средства разработки плагинов
Добавлено: Сб сен 13, 2025 22:46
Поделитесь кто что использует, и что вообще рекомендуется использовать для наиболее удобной разработки плагинов.
Собственно, мне всё равно что ставить, но думаю что нужно ориентироваться на решения, проверенные большинством, на то про что в инете (и соответственно в LLM) больше всего информации. С ИИ программировать стало на порядок проще, поэтому хочу таки реализовать пару своих задумок для Коммандера.
Из ограничений: Windows 7.
Из пожеланий: есть Visual Studio 2017, но хочу еще поставить какую-то версию C++Builder, просто чтоб было, и повспоминать немного старые добрые времена, т.к. я с борланда начинал когда-то. Ну и говорят что для Коммандера это "родная" среда разработки.
Собственно, мне всё равно что ставить, но думаю что нужно ориентироваться на решения, проверенные большинством, на то про что в инете (и соответственно в LLM) больше всего информации. С ИИ программировать стало на порядок проще, поэтому хочу таки реализовать пару своих задумок для Коммандера.
Из ограничений: Windows 7.
Из пожеланий: есть Visual Studio 2017, но хочу еще поставить какую-то версию C++Builder, просто чтоб было, и повспоминать немного старые добрые времена, т.к. я с борланда начинал когда-то. Ну и говорят что для Коммандера это "родная" среда разработки.